泽连斯基:被巴以冲突转移了关注
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作为风波的始作俑者,美国游戏引擎Unity的收费新政搅动了全球游戏市场,中国游戏产业也被卷入其中。《纽约时报》报道称,作为一家拥有数百万游戏开发者客户的平台,多年来Unity要求用户每年给平台缴纳固定的费用即可。今年9月,该平台突然提出要修改规则,称游戏的收入和下载量也将纳入收费标准的考量。此举令许多游戏工作室愤怒,认为是行业巨头凭借自身优势地位,对用户的一次“算计”。美国《应用开发员》杂志17日称,Unity提出修改收费模式已造成游戏界巨大动荡。
事实之三:美国滥用国内法律和先进技术,成为“窃密帝国”“监听帝国”“黑客帝国”。与中国注重保护本国境内收集、产生的重要数据相比,美国长期以来利用国内法授权和强大的技术能力,无孔不入、无处不在地监控本国人民,监听世界各国人员,窃取各种数据,严重损害他国主权和公民信息安全。2001年,美国出台《爱国者法》,以“反恐”为由,广泛赋予执法机关搜索电话、电子邮件、医疗、财务和其他记录等权力。2018年,美国出台《云法案》,规定凡是受美国管辖的通信服务提供者所拥有、监管或控制的数据,无论是否存储在美国境内,通信服务提供者都有向美国政府提供数据的义务。美国《洛杉矶时报》报道,2008年至2021年,美国入境和海关执法局花费约28亿美元,进行监控、数据收集和数据共享计划。美国《华尔街日报》报道,美国国家情报总监办公室年度报告显示,2020年12月至2021年11月不到一年间,美国联邦调查局在没有搜查令的情况下,对美国公民的电子数据进行了多达340万次的检查。近期,国家安全机关披露,美国间谍情报机关频频使用“网攻武器库”“强制科技企业开后门”等方式,对华大肆进行网络攻击、窃密活动,给中国网络和数据安全带来严重风险隐患。
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